S36新赛季新英雄-元流之子(法师)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初之心:增加法术攻击最大生命

原初法杖:增加法术攻击法术穿透

原初之羽:增加法术攻击移动速度

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,对范围内目标造成法术伤害。

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成法术伤害和轻微击退(无控制效果)。

二技能-引流为阵

元流之子操纵附近的“流”形成法阵,对范围内的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒。法阵每0.5秒造成法术伤害,持续2秒。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

三技能-万妙之法

元流之子向前方持续引导“流”形成光束,对沿途目标造成法术伤害。

引导时可释放技能。光束吸附敌方英雄时,自身降低移速,但可沿光束进行普攻。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

S36新赛季新英雄-元流之子(坦克)

被动-万物为流

元流之子在泉水中可以切换武器,根据所选武器获得不同的额外属性。

原初剑盾:增加最大生命物防法防

原初重锤:增加最大生命物理攻击

原初长刀:增加最大生命移动速度

元流之子可消耗1层“流”强化普攻,额外造成伤害和回复。

一技能-汇流为一

元流之子汇集“流”,减少50%其他技能的冷却,获得5层“流”并回复生命,附近每多1名友方英雄/2个小兵额外增加1层并额外回复生命,至多获得9层“流”和100%额外回复。

对近处的敌人造成物理伤害和轻微击退(无控制效果)。

二技能-以身为引

元流之子朝指定目标冲锋,造成伤害和基于距离的击退,随后向前斩击,再次造成伤害和击飞,并获得护盾。

若技能不在冷却,可消耗4层“流”免除冷却释放技能。

三技能-倾注一击

元流之子向指定位置跃击,造成伤害(中心伤害更高)和击退。

若技能不在冷却,可消耗5层“流”免除冷却释放技能。

什么是ETIAS?

欧洲旅行信息和授权系统(European Travel Information and Authorisation System,简称ETIAS)

ETIAS不是传统意义上的签证,可以理解为一份快速的旅行许可证;但是他也和签证越来越像了。他需要游客填写一份在线表格,提供自己的基本信息,例如护照以及个人信息、教育水平、职业背景、预期旅行详细信息以及犯罪史等。旅行计划和旅行史等;同时他还要求支付一定的费用。大约是7欧元(约8美元)。

外贸人常用的公式(2)

澳大利亚进口关税=报关价值x关税率

澳大利亚增值税=(报关价值+关税)x增值税率

日本进口关税=报关价值x关税率

日本消费税=(报关价值+关税)x消费税率

韩国进口关税=报关价值x关税率

韩国增值税=(报关价值+关税)x增值税率

台湾进口关税=报关价值x关税率

台湾增值税=(报关价值+关税)x增值税率

印度进口关税=报关价值x关税率

印度增值税=(报关价值+关税)x增值税率

欧盟关税配额=额定数量x关税率

欧盟进口许可证费用=进口许可证费用÷数量

欧洲安全标准认证费用=认证费用÷数量

美国FDA认证费用=认证费用÷数量

质量检测费用=检测费用÷数量

包装费用=包装成本÷数量

样品费用=样品成本+运费+保险费

银行手续费=信用证金额x手续费率

汇率=外币金额÷本币金额

换算汇率=目标货币汇率÷原货币汇率

外贸人常用的公式(1)

CIF价格=FOB价格+海运费+保险费

FOB价格=出厂价+运费至港口

净重=毛重-包装重量

毛重=净重+包装重量

CBM=长度(米)x宽度(米)x高度(米)

体积重量=CBMx167

重量=体积重量÷167

单位重量=总重÷数量

数量=总重÷单位重量

毛利润率=(销售价格-成本)÷销售价格x100%

净利润率=(净利润÷销售额)x100%

报关价值=发票价格+运费+保险费

欧洲安全标准税=报关价值x0.15

关税=报关价值x关税率

税率=(关税+增值税)÷报关价值x100%

欧盟增值税=报关价值x0.2

美国进口关税=报关价值x关税率

美国增值税=报关价值x增值税率

加拿大进口关税=报关价值x关税率

加拿大增值税=(报关价值+关税)x增值税率